Logo
lbcl90760531
أسطورة الأسود: ووكونغ تتجاوز 30 مليون مبيعات بينما تبني Game Science Zhong Kui

https://dealnesthq.com

لقد كنت أتابع Black Myth: Wukong منذ إطلاقها في أغسطس 2024، وأحدث إنجاز في المبيعات يوضح شيئًا واحدًا بجلاء: لم تعد لعبة تقمص الأدوار الحركية من Game Science مجرد نجاح مفاجئ، بل أصبحت ظاهرة عالمية حقيقية. تشير وثيقة حديثة صادرة عن اللجنة المركزية لرابطة الشبيبة الشيوعية الصينية إلى أن مبيعات اللعبة تجاوزت 30 مليون نسخة، ويكتسب هذا الرقم وزنًا إضافيًا لأنه تحقق أسرع بكثير من Elden Ring من FromSoftware، التي احتاجت إلى أكثر من ثلاث سنوات للوصول إلى الرقم نفسه. وبصفتي لاعبًا تابع كلا الإطلاقين عن قرب، أرى في ذلك تحولًا مهمًا في ما يمكن أن تحققه لعبة فردية فاخرة من الصين على مستوى العالم. 📈 قصة مبيعات عالمية، وليست محلية فقط أهم تفصيل أراه هو التوزيع الجغرافي: أكثر من نصف هذه المبيعات جاءت من لاعبين خارج الصين. هذا الرقم يخبرني أن Black Myth: Wukong تجاوزت عتبة الحدث الوطني لتصبح ظاهرة دولية. كان الطلب المحلي هائلًا، بلا شك، لكن الأغلبية الخارجية تُظهر أن مزيج اللعبة من الأساطير الصينية،
2 أيام منذ

لا توجد ردود حتى الآن!

يبدو أن هذا المنشور ليس به أي تعليقات حتى الآن. للرد على هذا المنشور من lbcl90760531 , انقر على في الجزء السفلي تحته